Внезапно! Zebra Redux 2!

После того, как несколько человек на KVR попросили добавить в Redux поддержку ZebraHZ, я решил попробовать. В двух словах, ZebraHZ — это старая добрая Зебра с несколькими новыми мо…

Zebra Redux (релиз)

Доделал скин раньше, чем планировал. С Zebrify практически не пришлось возиться, разве что со слайдерами для питч детектора: ZRev выглядит так: Теперь удобно экспериментировать с…

zebra

Zebra Redux

Не секрет, что у Зебры довольно скучный внешний вид. Думаю, это основная причина, по которой в сети так мало интересных материалов, демонстрирующих возможности этого синтезатора. К…

zebra

Про The Free Firearm Sound Library

На днях в сети появилась замечательная библиотека звуков оружия The Firearm Sound Library. Особенность библиотеки в том, что она создана студентами мичиганского технологического у…

FM-синтез в Fabfilter Twin2

Главный принцип субтрактивного синтеза — отфильтровывать лишнее из предварительно обогащённого гармониками сигнала. На первый взгляд Twin не обладает достаточными средствами для…

Подготовка видео для звукового дизайна. Какой кодек выбрать

Клиенты часто предпочитают архаичные способы передачи проектных материалов и случаи, когда 5-минутный фильм присылают вложением по почте, сжатым до 20 МБ, не являются редкостью. Ма…

Сравнение алгоритмов ValhallaRoom

Давно хотел сделать этот тест. В ValhallaRoom есть 11 алгоритмов реверберации и у каждого из них свой характер. Технические подробности этих алгоритмов можно посмотреть в официа…

Пакетная обработка аудио файлов: Fade-in. Fade-out

Есть такая замечательная программа SoX. Это консольная утилита, которая позволяет производить разнообразные манипуляции с аудио файлами (нормализация, изменение высоты тона и т.п.)…

А много ли дроны дают молока? Приёмы обратной разработки в звуковом дизайне

Статья является попыткой разобраться, можно ли передавать опыт обратной разработки в звуковом дизайне средствами выразительности русского языка. Как-то раз, читая музыкальные форум…